jueves, 31 de enero de 2019
miércoles, 30 de enero de 2019
jueves, 24 de enero de 2019
Resumen Variables
Hemos aprendido a utilizar los comandos:
int variableName = value
value
int variableName = value
value
- (value1, value1) = (0, 0), a (value2, value2) = (100, 100).
- (value1, value2) = (0, 100), a (value2, value1) = (100, 0).
Todo esto mediante las variables, Las variables son algo que usas todo el tiempo en programación. Son como un contenedor para diferentes tipos de datos. Para cada variable, necesitas especificar qué tipo de datos contendrán, cuál es el nombre de la variable y qué valor se le asigna.
Se puede ver lo que hemos creado en las imagenes de esa lección.
miércoles, 23 de enero de 2019
jueves, 17 de enero de 2019
Bloque 1,lecciones 1, 1.1, 1.2
Resumen:processing y líneas y pixeles.
Processing:Pasar al lenguaje de las máquinas la información.
Hemos usado el programa de Processing para ejecutar comandos con lenguaje de máquina y crear unas líneas de varios colores y formas.
Colores y coordenadas:Hemos aprendido a representar funciones de coordenadas y cambiar el color dependiendo de nuestro interés.
Píxeles:Las pantallas están hechas de un conjunto de puntos que llamamos píxeles. Por lo general, cuantos más píxeles tenga una pantalla, mejor será. Expresamos la calidad de la pantalla en función de la cantidad de píxeles que tiene, esa cantidad es lo que llamamos resolución.
Normalmente, hablamos de una pantalla en función de su anchura y altura. Por ejemplo, muchos proyectores tienen una resolución de 1024 x 768 píxeles. Esto significa que tiene 1024 píxeles de ancho y 768 píxeles de alto.
miércoles, 16 de enero de 2019
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